Uma peruca wireless equipada com um acelerômetro e pronto. Tudo certo para uma experiência única. É o Headbang Hero, game desenvolvido pelo trio Tiago Martins, Ricardo Nascimento e Andreas Zingerle. Ele usa um controlador Arduino para processar os dados do acelerômetro da peruca, depois converte o sinal para um jogo personalizado feito com a linguagem Processing.

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A mecânica do jogo é simples: você veste a peruca, escolhe a música e manda ver no headbang. No final, é impresso um relatório do risco de lesão e o seu escore, calculado de acordo com os movimentos cabeça.

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